本仓库仅供个人测试github各项功能使用
一个专为手柄用户设计的第三方 B站 客户端
wiliwili 拥有非常接近官方PC客户端的B站浏览体验
同时支持触屏、鼠标、键盘 与 手柄操控
无论是电脑还是游戏掌机都能获得全新的使用体验
多语言:简、繁、日、韩、英 …
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主题色:拥有深浅两色主题,跟随系统自动切换
wiliwili-NintendoSwitch.zip
:wiliwili releasesswitch
目录下。按住
R键打开任意游戏进入 hbmenu,在列表中选择 wiliwili 点击打开即可。桌面图标会优先尝试打开 switch/wiliwili.nro
,如果其不存在,则尝试打开 switch/wiliwili/wiliwili.nro
,如果这两个路径都不存在,则打开 hbmenu 自行选择路径。
PC客户端支持切换硬件解码、秒开流畅适合老电脑、支持鼠标操控(左键点击 右键返回)
下载对应系统的安装包运行即可:wiliwili releases
注意:
OpenGL 3.2
以运行此程序补充信息:
在各位开发者的帮助下,wiliwili 支持了一系列包管理器,同时 wiliwili 还拥有丰富的自定义选项,包括:使用 Anime4K
提升观感,自定义字体及图标等等
前往 项目 WIKI 查看更多使用技巧
如果你有其他改进的想法或创意,欢迎在讨论区交流:Discussions
网络诊断截图
,入口:应用内设置/实用工具/网络诊断大气层
和系统固件
更新到 最新 ,内存卡
为 FAT32config/wiliwili
重新进入系统时间
正确、系统网络设置
正确(主要是DNS)、如果使用了网络代理
请在反馈前关闭并重新测试本应用基于 nanovg 绘制界面,nanovg 底层可移植切换到任意图形库,视频播放部分则使用 MPV + FFMPEG 通过 OpenGL 绘制。 所以按照我的理解 wiliwili 应该可以移植到任何一个内存大于500MB,支持OpenGL(ES)的设备。如果你有想要移植的设备欢迎发一条 issue 讨论。
如果你有想完成的创意,请在开发前发布一个 issue 讨论,避免和别人的创意撞车浪费了时间
如果你想为软件添加多语言的翻译支持,或者发现了某些翻译存在问题需要订正,请查看 #52 了解如何贡献翻译
主分支 yoga 为保证编译无误的最新代码
开发分支 dev 为正在开发中的代码,任何新的 PR 都需要向 dev 分支提交
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# 拉取代码
git clone --recursive https://github.com/xfangfang/wiliwili.git
cd wiliwili
目前 wiliwili 支持运行在 Linux macOS 和 Windows上
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# macOS: install dependencies
brew install mpv webp
cmake -B build -DPLATFORM_DESKTOP=ON
make -C build wiliwili -j$(sysctl -n hw.ncpu)
不同 Linux 的编译过程或依赖可能不同,这里是一份总结:#89
欢迎在上面的链接中写出你所使用系统的编译过程供大家参考。
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# Ubuntu: install dependencies
sudo apt install libcurl4-openssl-dev libmpv-dev libwebp-dev
cmake -B build -DPLATFORM_DESKTOP=ON
make -C build wiliwili -j$(nproc)
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# 如果你想安装在系统路径,并生成一个桌面图标,请使用如下内容编译
cmake -B build -DPLATFORM_DESKTOP=ON -DINSTALL=ON -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=/usr
make -C build wiliwili -j$(nproc)
sudo make -C build install
# uninstall (run after install)
sudo xargs -a build/install_manifest.txt rm
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# Windows: install dependencies (MSYS2 MinGW64)
pacman -S mingw-w64-x86_64-gcc mingw-w64-x86_64-cmake mingw-w64-x86_64-make \
git mingw-w64-x86_64-mpv mingw-w64-x86_64-libwebp
cmake -B build -G "MinGW Makefiles" -DPLATFORM_DESKTOP=ON
mingw32-make -C build wiliwili -j$(nproc)
由于 SDL2 支持的平台更多,考虑到未来向其他平台移植,所以 wiliwili 也支持切换到 SDL2 环境构建。
⚠️:PC 平台非测试所需请不要使用此方式构建,没有经过太多的测试,且不支持 PC 系统输入法。
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cmake -B build -DPLATFORM_DESKTOP=ON -DUSE_SDL2=ON
cmake --build build
推荐使用docker构建,本地构建配置环境略微繁琐不过可用来切换底层的ffmpeg或mpv等其他依赖库更灵活地进行调试。
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docker run --rm -v $(pwd):/data devkitpro/devkita64:20230622 \
sh -c "/data/scripts/build_switch.sh"
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# 1. 安装devkitpro环境: https://github.com/devkitPro/pacman/releases
# 2. 安装依赖
sudo dkp-pacman -S switch-glfw switch-libwebp switch-cmake switch-curl devkitA64
# 3. 安装自定义依赖
# devkitpro提供的部分依赖版本过低, 提供的 ffmpeg 无法播放网络视频
# 手动编译方法请参考:scripts/README.md
base_url="https://github.com/xfangfang/wiliwili/releases/download/v0.1.0"
sudo dkp-pacman -U \
$base_url/switch-libass-0.17.1-1-any.pkg.tar.zst \
$base_url/switch-ffmpeg-4.4.4-1-any.pkg.tar.zst \
$base_url/switch-libmpv-0.35.1-1-any.pkg.tar.zst
# 4. 可选:安装依赖库 nspmini:https://github.com/StarDustCFW/nspmini
# (1). 在resources 目录下放置:nsp_forwarder.nsp (如何生成nsp见: scripts/switch-forwarder)
# (2). cmake 构建参数添加 -DBUILTIN_NSP=ON
# 按上述配置后,从相册打开wiliwili时会增加一个安装NSP Forwarder的按钮
# 5. build
cmake -B cmake-build-switch -DPLATFORM_SWITCH=ON
make -C cmake-build-switch wiliwili.nro -j$(nproc)
Thanks to JetBrains for providing Open Source development licenses.